仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一,于是。。。……一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……我们发散一噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里。……大家自己可以思考一为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一手抖的同学吧……我们发散一噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……大家自己可以思考一为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

魔物巢穴:恐惧之书(Monsters' Den: Book of Dread)

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魔物巢穴原版最初为 flash 环境运行的回合 RPG,重置之后加入 steam 平台

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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中的RUSH系统就是一键连招,靠近敌人近距离连续输入“轻拳”时,持续命中3次后第4次按“轻拳”将会自动释放消耗三格能量的……爱的不也正是不断努力然后看到进步的过程嘛,所以从这里入手,逐渐开始练习其他连段也没什么不好啦~然后,我想聊一新加入的……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……•《国王的恩赐:交错世界》本是《国王的恩赐:戎装公主》的资料片

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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线性,却自由在介绍其他内容前,不妨先感受一《星之海》中最没有争议的像素美术。……但考虑到玩家此时对战斗系统的新鲜感刚过去,战斗体验正开始变得平淡,在二者的“双重作用”,除非自动对上电波……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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