小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……你们主体责任没压,政治站位不够高啊!……部分传言过分捕风捉影,不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……其他职位若有兴趣私聊。网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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只有自己实操了才能体会。逐步的用MidJourney出的图,来进一步固定风格。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色图应该还是脸,然后用选定的脸来垫图,生成更多的角色图

小兵大战(Warpips)

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快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵

isyume:清华IMDT 10月日常

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两门程序课对于零开发经验的同学非常不友好,一节课速成一个工具,作业直接是完整实操。……在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计),小组合作的形式,不过是自由分组,没有限制出身

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

World of Tanks Blitz - T-34 Shielded & Bonuses Pack

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T-34 Shielded是传奇的研发战车T-34的高级版本。……礼包内含:• 高级坦克T-34 Shielded(苏联V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 史诗涂装……“高压电”• 5天高级账号• 5张x5经验兑换券• 25个稀有战斗经验强化器• 25个稀有全局经验强化器

刀剑天下(刀剑天下)

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经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也能速成一代宗师。……挑战“门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

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