杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及电池、天线、处理器……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……《马岛之魂》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……不过,游戏设计师最重要的工作内容包括:设定游戏玩法的原理传达整体游戏体验的构想实现系统间的协同运作对经济

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……新技术强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学5.热爱游戏及独立文化,强烈愿望做好一款优秀

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化和用语也比较了解。……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……或许,他的演讲会让你游戏的社交性更深刻的理解。……2022.10.28~2022.10.29地点:香港九龙西九文化区博物馆道 38 号语言:英语价格:免费,需要注册电话

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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prepared字段则表示这个render_command是否是"完整"的(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 一说一,C#比我想的难一些。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

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