小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本过关要求,全部任务完成,才能过关

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本过关要求,全部任务完成,才能过关

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 而不对内部结构做任何处理。……Hologram一般可以用作单位建造预览效果和呈现结构的效果。……, 然后再加上干涉条纹采样值

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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可以看得出来,动画事件配置过程相对复杂,而且十分依赖和Animator组件同级别的脚本实现,为了方便使用应当尝试其进行封装……Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态。……Animator状态机按照要求运作

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

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玩家则扮演驾驶飞船的工程师,依靠雷达在太空中航行。……简单有趣回合策略游戏,不同怪物组合、坐扁敌人会让地板破碎设定都给游戏增加了不少思考空间。……关卡本身快节奏玩家解谜能力和手速提出了双重要求,不光需要思维敏捷,手头功夫也不能落下

奇点灰烬:恶化 - 防御战争(Ashes of the Singularity: Escalation - Turtle Wars DLC)

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在敌人绕过高山来消灭你之前重新调整工厂到你有利形式。做好准备——战争开始了!……在敌人绕过高山来消灭你之前重新调整工厂到你有利形式。……,最佳模式为2v1竞赛

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3战。……这样打磨到非常精炼且成熟玩法,一款游戏生命周期延长是很有帮助。……从另一个角度来说,这些用户需求也会发生变化,他们开始只是玩游戏,现在对这款产品有不同玩法要求和更多服务要求

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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数据结构的优化,光图合一等。……魔铠《枪神记》番剧虚幻引擎4制作分享李晶 魔铠虚幻引擎4于动漫行业同样有着不小影响,目前不少动漫公司基于虚幻引擎……,动漫影视制作有着丰富经验

面包之子(Born of Bread)

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《Born of Bread》是一款搞怪又欢乐角色扮演冒险游戏,也是经典回合战斗重新诠释。……在伙伴们帮助下迎战邪恶而古怪坏蛋们,体验有趣又别致回合战斗系统。原创战斗系统。……吸引更多观众并满足他们的要求,以此获得奖励!

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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发起:奇亿音乐 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司公司于2011年5月成立,前身为Channel……公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏声音的要求,原创量身定制。……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品音乐不同标准的要求

版本:Early Access


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