indienova.com/u/z18458776
我们专注于创作有趣且有深度的叙事游戏。……认证:POLLARD STUDIO LLC 微信:王 静 空
indienova.com/u/anhanjinj
《边缘星区》挖坑/填坑人,边缘宇宙的创世者。 认证:游戏开发者,程序员
indienova.com/u/663games
一起挖掘游戏的多元价值。 认证:独立游戏发行商 Steam:663Games
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/u/bubblegumprincess
一个人的橘喵喵工作室,盛产猫,游戏并非我主业。 认证:《橘猫的一天》开发团队 微信:猫主子
indienova.com/game/ukraine-war-stories
小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布查的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……我们的大量亲友生活受到了影响,幸好团队的所有成员都活了下来,但战争还在继续…… 三个故事 游戏包含三篇可互动小说……,它们的背景是战争初期遭到攻击的三座小镇:戈斯托梅利、布查和马里乌波尔
indienova.com/groups/post/791
不过有些情感,确实只靠文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用……浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站
indienova.com/u/asky
认证:梦想开发一款可以引人深思的游戏 Steam:Asky
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)