会员:钉锤游戏(Macehead Games)

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我们是钉锤游戏(Macehead Games),一个坚持原创的独立游戏新团队,几名在游戏行业摸爬十多年的开发者……认证:钉锤互动

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作。……我的游戏生涯是从红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大一两轮的游戏炮也能聊上两句

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

会员:VPER(vper)

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-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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随着可达鸭热度持续发酵,这位梦俨然成了新网红,最近甚至出现了一“鸭”难求的现象…… 文:Along……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……从具体的《宝梦》IP 联名产品来看,任倒确实也算不上“割韭菜”

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

会员:何三(PixHex)

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认证:年龄30+,2岁孩子的爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出玩的游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

这还不是最气人的,最气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你三日内通过审核即可开通,我真的一口血吐出来……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

版本:Early Access


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