indienova.com/groups/post/33561
适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档……还差 2k 粉丝就 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w
indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己写。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准
indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己写。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……spine,要么自己写。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准
indienova.com/groups/post/29715
哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现……,马上傅老师就放上来了,现代及时雨就是你了、哈哈哈哈
版本:Early Access
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