YOUTH_TH:我的第一篇游戏剧本

indienova.com/u/youthhjy/blogread/34513

士兵们离开,小男孩才敢慢慢走出来,想要搜一下不辛的家庭是否遗留下一些生活残物,如同一只腐蚀鸟一般冰冷却无可奈何……靠近,小男孩才看到,凄惨的一幕,流血不止的老人紧紧抱住着自己的孙女,但是如此,小男孩还是得继续现在的掠夺……正当小男孩向老人的尸体伸手之时,其中传来微弱却悲痛的哭泣,那正是老人孙女的哭声,她在亲人的庇护之下活了下来

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……3.在地图中拾能量球可以提升等级,等级提升各种属性获得增强。……6.可以找到隐藏在地图中的无限宝石,获得宝石能力,集齐四颗,获得响指技能

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我看一点问题都没有,我一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html…….8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世……,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh去世界各地的独立游戏工作室采访……v=8-j-iHCZC_Q

模拟老大爷(Just Die Already)

indienova.com/game/just-die-already

《模拟老大爷》是由《模拟山羊》的制作组所创作的老年人暴走沙盒游戏,无厘头就是这个游戏的哲学。……无限互动你可以拾并使用各种各样的道具。比如巨型咸鱼、蹦床、枪支、电线、烟花,以上仅是几个例子而已。……拥抱你内心的老家伙体验一把“前浪”对我们的这一代人的碾压,对着那些 90 、00 们(80

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

七旬老人沉迷游戏竟公开宣称自己是只狼!” “无耻!被人戳穿后老人竟又胡言乱语称自己杀死了只狼!”……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……打一个可怜的老人?)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)