indienova.com/groups/post/100357
因为一直交白卷,不知道为什么最近有了想要雪耻的心。……用的遮罩,露出底下的光,想要一种破洞的感觉。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个
indienova.com/steam/game/2100160
在游戏期间用社交媒体在车队以及其他车手之间建立关系,但要留心,你所结交到朋友,在赛道上绝不手下留情。……快前往MotoGP™ Academy,通过每一条赛道的专项训练来完善你的表现吧。……猛刷存在感车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线那一刻展示你的风采
indienova.com/game/jade-empire
제이드 엠파이어, ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国。发行日期:2005-04-12。……《翡翠帝国》由 BIOWARE 制作室花费 4 年心血制作的第一部以中国为背景的 RPG 大作中,延续了
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
版本:Early Access
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