indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作
indienova.com/game/fei-ban-zhi-chang
升职加薪,当上总经理、出任CEO、迎娶白富美,走上人生巅峰,想想还有点小激动呢!……- 多线路剧情 你可以选择你自己的命运,你也可以决定他人的命运,让Ta留下还是离开,团队的成功与否,都在于你的选择……- 丰富的职场技能卡牌 996、711、时间管理……职场求生必备技能化身战斗卡片
indienova.com/groups/post/29120
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……这些还是要自己找吧。 mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊
indienova.com/groups/post/29871
而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的说出这款游戏对于不同人群的优劣点。……Q1210267861。……www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a如果你并没有那么长空闲时间去阅读
indienova.com/groups/post/100532
有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……另付官方交流Q群:866203975(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100533
有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……另付官方交流Q群:866203975(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;8月13日,腾讯音乐二季度财报披露腾讯音乐Q2……无论是音乐授权平台还是购买版权的企业,都在为商用音乐版权的不断规范而努力着。……那么,面对大量小微企业的海量不同风格的音乐需求,100Audio版权音乐授权平台能全面满足吗?
indienova.com/steam/game/2328240
然而,经过很长一段时间,死亡物质「尘灰」开始吞噬新天地──阿尔克斯大陆。……与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧! 与五种属性创神们的高峰──始源签订正式契约。……克服严酷的创神考验,与她们签契约,并获得拯救世界的『原始要素』吧!装备并变得更强大
indienova.com/u/ceasia/blogread/31154
虽然一时半会抽不出时间去找,不过像 Nintendo Switch 这种“大家伙”,仔细翻找一下还是有机会重见天日的……所以千万不要像我一样,傻乎乎的充了美区点卡才发现游戏分区的问题。……简单的收刀、翻滚、喝药等操作通过肌肉记忆刺激一下还是可以回忆起来的,但 14 种武器的连招动作,翔虫技的衔接以及临场反应可不是靠短时间突击就能应付的
版本:Early Access
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