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而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的说出这款游戏对于不同人群的优劣点。……Q1210267861。……www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a如果你并没有那么长空闲时间去阅读
indienova.com/steam/game/2328240
然而,经过很长一段时间,死亡物质「尘灰」开始吞噬新天地──阿尔克斯大陆。……与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧! 与五种属性创神们的高峰──始源签订正式契约。……克服严酷的创神考验,与她们签契约,并获得拯救世界的『原始要素』吧!装备并变得更强大
indienova.com/u/ceasia/blogread/31154
虽然一时半会抽不出时间去找,不过像 Nintendo Switch 这种“大家伙”,仔细翻找一下还是有机会重见天日的……所以千万不要像我一样,傻乎乎的充了美区点卡才发现游戏分区的问题。……简单的收刀、翻滚、喝药等操作通过肌肉记忆刺激一下还是可以回忆起来的,但 14 种武器的连招动作,翔虫技的衔接以及临场反应可不是靠短时间突击就能应付的
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
还有,那个,那个,喜欢的点一下喜欢,谢谢啦!!……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
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还是希望有看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信
indienova.com/groups/post/100532
有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……另付官方交流Q群:866203975(转发自:原日志地址)
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有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……另付官方交流Q群:866203975(转发自:原日志地址)
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