【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

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这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……这一次,皇家骑士团制作人——著名日本天才游戏制作人松野泰己加盟 Playdek,并且将在移动平台上推出一款新游戏……因为,历史永远只是由胜利者写就,所以,这次的调查就是为了还原真实的历史而做

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

模拟火车世界 3:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 3: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-horseshoe-curve-altoona-johnstown-and-south-fork-route

蹄铁曲线是美国铁路中少有的充满历史性和戏剧性的铁路。……这条历史性的煤炭支线长约 18 英里(29 千米),在南福克从主线通往宾夕法尼亚州温德伯。……英尺(723.9 米)长弯道,坡度达到惊人的 1.8%;众多大型车间坐落在阿尔图纳朱尼亚塔;还有壮观的利津隧道

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……搞笑小剧场也将携著名历史人物全力回归。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


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