小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

死亡地平线 重载(Death Horizon: Reloaded)

indienova.com/steam/game/1829370

拥有美国尖端武器,你将选择如何与尸群战斗——无论你决定使用沙鹰还是猎枪!……你可以自由选择武器和战术,向世界证明你的敏捷身手、想象力和无敌枪法。……你可以自由选择武器和战术,向世界证明你的敏捷身手、想象力和无敌枪法

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……/ 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去新坑,防止不了了之(题头的俯角那个就是曾经放弃的玩法

小组帖子:Gaia 更新 2018-04-20

indienova.com/groups/post/11243

发起:indienova 游社之前的内容来自知乎专栏,现已经移除,全部刷新为游社网站的内容;随后将增加两个新游戏网站的全文检索

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

《碧海黑帆》通过美国分级,内含血腥暴力等元素2.小岛秀夫:最近弃坑了一个大项目,因为撞车《黑袍纠察队》……《碧海黑帆》通过美国分级,内含血腥暴力等元素近日,育碧尚未发售的海战游戏《碧海黑帆》在北美通过了 ESRB……TheSmcelrea 在回复中同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

这一次,由吉比特游戏举办的“寻找未来游戏制作人”活动将于9月3日面向全国正式启动,被选中的同学将能免费前往美国……还能走进全球顶尖名企,如全球最大的搜索引擎公司 Google、美国国家航空局 NASA,让游戏制作不止于纸上谈兵……体验美国风土人情,让见识激发创意要成为一个合格的游戏制作人,就要增加见识丰富履历

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

5050

indienova.com/game/5050

控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

版本:Early Access


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