裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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《裂变之躯2》游戏封面在《裂变之躯》一代中,新NZ向美国的各大城市秘密放置了大规模杀伤性武器,导致许多城市变为废墟……,美国支线主角所在的拉斯维加斯(las vegas)也遭受打击成为了一片焦土。……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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炙烫鳄在宝梦图鉴中的形象/图片:《宝梦 朱·紫》炙烫鳄最引人注目的是头顶仿佛大帽子一般的设计,类似元素我们在过往的宝梦……比如《宝梦 剑·盾》的封面梦苍响和藏玛然特,二者在游戏中的重量分别为 110Kg 和 210Kg……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”的习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……真实还原经典坦克 军事专家提供专业的支持,依照真实坦克的性能和属性进行建模还原;中国 99 式主战坦克、美国

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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历史资料《太空哈利》TurboGrafx-16/PC Engine 封面《太空哈利》世嘉 32X 封面图片……《太空哈利》世嘉土星版封面图片《太空哈利》Atari ST 版封面图片《太空哈利》海报

暗黑幻想(Deep Dark Fantasies)

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由于 Van 在自己的国家遭受到不公正的待遇,他便从越南远渡重洋移居美国。……游戏特色: - 让人难以忘怀的全新故事- 艰难的道德抉择- 不同于一般视觉系小说的独特图片风格- 挖掘的多结局

compass:杭州独立游戏项目

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交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

游戏艺术家 #6

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点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……设计手稿以上图片素材均来自 Simone Kesterton 的 deviantart, tumblr……Kesterton日常作品她在 Instagram 上经常会发布自己的日常习作,这里选取一些:以上图片素材均来自

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

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