惯性漂移(Inertial Drift)

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忘掉你所知道有关漂移一切。……20 条要求超高赛道 — 撕开霓虹灯下城市街道,在乡村寺庙建筑群周围狂奔,迎头冲下蜿蜒山路。……这就是你证明自己最佳方式

文明 III:黄金版(Sid Meier's Civilization III: Gold Edition)

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它给我们设计了一个简短但更加艰难创业历程,战略资源因素引入、战斗难度增加,以及外交功能强化,使整个游戏重心发生了改变……Meier 和其公司制作一流游戏深刻洞察力另一个样例。……简而言之,Civilization III 是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返胜利宣言

Meteor Studios:《Lynx》开发日志—22_03-04

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比起关卡本身研发速度,我们音乐小哥哥特别高效,已经给了好几首音乐DEMO,目前开始用实际游戏画面和音乐匹配着做优化调整……剧情绘本的制作也会在接下来时间里开展起来,有了这些绘本插入,整个故事才会比较完整。……,这几个月太艰难了,程序上各种返工,泪流满面,希望接下来研发会顺利一些

dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

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根据要求我们给它放上了一张布料Normal。 可以发现,这上面有一条非常明显接缝。……在传统贴图制作中,修补这样接缝非常耗时间。……虽然不及映射工具效果完美,但在时间紧急情况下完全能达到要求

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline)

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创始人礼包:最古老血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 额外热爱,并希望进一步支持游戏玩家创建……的V Rising游戏原声带原创曲目,支持Wav 24bit 48khz 和 Mp3 320kbps原声带封面艺术歌曲列表……The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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关于游戏制作的一点点回忆:《玩!》demo策划。 Hello!……从小梦想就是成为一名优秀独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 游戏。……提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好明天

烈火情人(Fatale)

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被拒绝 Salomé由爱生恨,借继父希律王对她宠爱,Salomé答应了继父跳舞的要求,交换条件就是……Salomé在皎洁月色中俯下了身,吻着她死去爱人唇。……制作方表示本作和他们 2008 年作品《The Graveyard》相似,玩家能够在重大历史场景中探索

死亡机器(Nex Machina)

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《Nex Machina》是Housemarque制作的强烈街机风格双摇杆射击游戏。……《Nex Machina》是Housemarque制作的强烈街机风格双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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主要功能: - 实时编辑机器人动作行为,可以模拟大佬身法和运动。模拟和大佬 1V1 较量。……- 内建场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。……- 内建灵敏度,FOV 等设置 支持大部分市面流行射击游戏。- 7 种可供选择准星

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类游戏现在招募有梦想想制作游戏小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……(虽然知道这种全能很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4

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