战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

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欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……天气因素以及援军系统• 随机的援军以及不能暂停的模式让游戏更具挑战• 独特的“自动”和高级指令机制• 管理通讯线路……• 忠于历史的指挥官特性• 修建浮桥和土垒• 弹药和补给管理

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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发起:mioku 首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

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看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单。。。……素质都不错,讲解非常详细,从环境配置,到素材管理,到具体框架设计,到编码分析,到最后的发布等等

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

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从众多古代和现代国家(包括罗马帝国,不列颠岛,德国,日本和美国)中选择一个来控制。……功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理。……国家:包括罗马帝国,高卢,德国,日本和美国等。部队:包括剑士,弓箭手,骑兵,坦克和战斗机等

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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从众多古代和现代国家(包括罗马帝国,不列颠岛,德国,日本和美国)中选择一个来控制。……功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理。……◎ 国家:包括罗马帝国,高卢,德国,日本和美国等。◎ 部队:包括剑士,弓箭手,骑兵,坦克和战斗机等

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……教程中使用了三个脚本函数实现功能,分别是:1.注册事件和监听者2.事件发生后通知管理员3.注销监听者和事件接下来按步骤实现功能……,如果都没注册管理员也不用理它了

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

《破月勇者》的广阔的科幻世界观是由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构的,旨在为玩家展现出真正的数码迷你模型体验……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界……即在9月前注册KRAFTONID并在9月29日登录游戏的玩家即可获得该涂装

版本:Early Access


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