小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空学这个真的厉害

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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是什么呢 ylion:第二合照第一不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……程序通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,做了一半的消防教育小游戏直接停了,接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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发起:则栋 他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;科普/教育的知识是想象力的燃料……————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,8,一周6天。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……这就是我的素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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因为留学移民政策非常优渥,比起工作签证顺理成章。……今天介绍的是安大略省研究生省提名 Ontario Immgrant Nominee Program也简称为……我们来看看 BC 省技术移民条件:在过去 10 年之中至少有一年是 NOC 职业列表里的 0 类,A、

小组帖子:想要招募一起参加ldJam的队友!!!(美术/策划)

indienova.com/groups/post/101695

发起:mioku 国庆假期当然找点充实的事情啦!现在才招募队友是不是有点?

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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我国电子音乐发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐发展,必须加大电子音乐科研投入。……电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

你的目标是为城市创建自给自足的能源网络,并摆脱化石燃料的依赖。……你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

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