indienova.com/groups/post/100530
to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远),网络基建尚未建设完成……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……发行之路道阻且长,新手未必有门可入只愿:国产独立/主机游戏早日辉煌,我辈有幸参与其中,稍尽绵薄之力;中国游戏也能走出除了商业游戏之外的新花样
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么要找主美合伙人?……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……2.为什么要找主美合伙人?……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/groups/post/102433
发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融业,有 NS 但是基本不碰,……非核心经常掏出三消游戏,斩钉截铁地教育我这才是游戏,这才是被人们喜欢的游戏。……但对钱是什么又毫无概念,拿到钱也无非是花钱和钱生钱,正经人拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/35949
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/groups/post/101677
金海豚最佳程序等众多独游奖项~♥ԅ(≖‿≖ԅ) 捞一名「熟悉unity开发,了解算法与设计模式,最好懂一些网络……♥♥ԅ(≖‿≖ԅ) 再捞一名能绘制「卡通可爱风格宠物角色」2d美术大大!……♥✿坐标Base杭州滨江区->工资/社保/奖金/补贴等✿✿作为初创成员加入,能力OK者可享期权✿
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,能满足不同技能的需要
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
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