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常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
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发起:MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟……发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam……平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用
indienova.com/u/partme/blogread/30195
在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费
indienova.com/u/wb-2175857252
偶开天眼觑红尘,可怜身是眼中人。 微博:奈何故人
indienova.com/u/wb-2623130365
不做废宅做游戏,独立游戏再次开坑中~!。 微博:海牛crimson
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……,也就是说可以进行进一步的开发了。……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
一方面,腾讯游戏学院会联合腾讯游戏发行部、商务部等定期举办“GWB腾讯游戏品鉴会”,你可以理解成面向从业者的路演活动……对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场
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一分开 你不在 怀念空气里的对白。 微博:大保天天贱
indienova.com/groups/post/100848
****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
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