Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

趣拼拼:肖像画(Pleasure Puzzle: Portrait)

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游戏特色:由 100 张正版授权精美图片组成经典休闲拼图游戏。最高 100 块拼图自定义难度。……可无限量导入自己电脑音乐作为游戏背景音乐。带有云存档和排行榜。可用于直播或制作视频。……定制画像服务进 Q 群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请 Q 群:124925250

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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【关于音乐音效】背景音乐有还是无 & 风格确定虽然作为作曲编曲新手我,要制作出一首符合自己要求音乐本就困难……但是比起制作音乐本身,对我来说现在更重要是决定方向。……利用网上素材+自制素材完成一个关卡音乐+音效看看效果再定

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

诚然个人制作此游戏虽有理想成分,但也有为自己考虑想法。……一提高自己的编程能力,二认识更多有才之人,与他们交往定能有所收获。……相信制作此同人游戏与编写拙劣日志过程能给我一次颇为有趣体验,亦希望有更多人了解莎木系列

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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诚然个人制作此游戏虽有理想成分,但也有为自己考虑想法。……一提高自己的编程能力,二认识更多有才之人,与他们交往定能有所收获。……相信制作此同人游戏与编写拙劣日志过程能给我一次颇为有趣体验,亦希望有更多人了解莎木系列

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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制作的过程中,制作身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整……做demo阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来大概玩玩游戏了……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫

Z•Code VR(Z'code)

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“Z'code是VR中第一人称战斗游戏,玩家需要控制自己的战斗装甲来完成一系列战斗任务。……给予玩家在游戏中获得特色体验;操作:游戏采用座舱内视角,玩家扮演机架驾驶员操作巨大战争机器与敌人进行作战……玩家可以得到额外效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,积分及积分百分比

恶果(The Deed)

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出于愤怒和贪婪,艾伦决定除掉他妹妹来恢复他继承权。他能成功逃脱自己种下恶果?……从十种谋杀武器中小心选择,但请牢记,你选择可能给自己制造嫌疑。……• 面对督察:当恶果种下后你必须面对它,一个狡猾督察将会审问你。你回避他问题,避免被怀疑

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色趴在左右横移物体上,跟随物体移动了上下物体还不行……-1-26+27还在搞“蓄力模块”收尾工作角色动作部分差不多了,想到情况差不多都想到了,以后如果遇到

版本:Early Access


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