indienova.com/groups/post/98973
现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……游戏的项目规模中等。团队目前的构成进行3D游戏开发不成问题。但依然希望能吸引到更有水平的高手的青睐。……一旦完成宣发DEMO,会进行网上合同的签署。请相信我们的诚意
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此、乃至爱上自己的故事
indienova.com/groups/post/99462
目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/steam/game/2073140
在这个神秘的世界里,你将踏足充满危险的地域,历尽重重困难,与危险的怪物战斗,击败无比强大的敌人,成为世界上的最强者……但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它吗?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在是太难了,尝试……ing一番探索,自己加入粒子速度和透明度的参数后,再调整之后更接近雨雾效果了。……)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计 2/15-2/162020
indienova.com/steam/game/936820
游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出,我安心躲技能的想法。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/2385890
你能打败机器人大师,用天马行空的灌篮、令人敬畏的猛撞和爆炸性武器窃取它们的技能吗?……你能打败它们吗?●每场比赛不同:在有不同奖励,规则,陷阱和对手的偶然比赛选择你自己的道路。……●大量解锁: 特大的技能树,许多可发现的机器人模型,每一种都有自己的升级树
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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