小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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现在市面上都是仿魂游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏优点,制作一款有改进属于我们自己的游戏。……游戏项目规模中等。团队目前构成进行3D游戏开发不成问题。但依然希望吸引到更有水平高手青睐。……一旦完成宣发DEMO,会进行网上合同签署。请相信我们诚意

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象? 你爱上你自己吗?……《第一千零二夜童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……,同时也是讲述不完美的人们如何恋上彼此、乃至爱上自己的故事

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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在这个神秘世界里,你将踏足充满危险地域,历尽重重困难,与危险怪物战斗,击败无比强大敌人,成为世界上最强者……但这个世界上隐藏着一个骇人听闻真相,你发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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/12/19 烟雾着色器网上一个基于布朗运动烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在是太难了,尝试……ing一番探索,自己加入粒子速度和透明度参数后,再调整之后更接近雨雾效果了。……)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计 2/15-2/162020

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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“有了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?……在《偶像制作人》里你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球成长历程。……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……,自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出,我安心躲技能想法。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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打败机器人大师,用天马行空灌篮、令人敬畏猛撞和爆炸性武器窃取它们技能?……你打败它们?●每场比赛不同:在有不同奖励,规则,陷阱和对手偶然比赛选择你自己的道路。……●大量解锁: 特大技能树,许多可发现机器人模型,每一种都有自己的升级树

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

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