WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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不问西东,开始,入坑游戏。……一、缘起 犹犹豫豫过了一,也准备了一,终于开始还是决定在2020要入游戏的坑。……工作室的名字已经想好,那就开始做动手吧。“动”----虚实造物;快感动心!

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

20195月份到20201月份的开发总结。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【2.开始冒险】我是大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……我的游戏生涯是红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大一两轮的游戏老炮也能聊上两句。……那就是三级的我画在便签本上的,《猪头三大冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三(其实

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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2019 5 月份到 2020 1 月份的开发总结。……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

夕:踏上独立的旅程

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之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

Annals of Rome

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《罗马纪事》从公元前 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标是尽可能多地殖民已知世界,并保留对迦太基人……游戏是回合的,这些回合分阶段进行,决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

白昼梦 · 心象病院

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欢迎实况、直播,但请尽量避免使用游戏CG、特典房间的图像作为视频/直播封面~如遇到问题可查看:https……「游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请首页的……【梦】重新开始

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以战斗中获得金钱……玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会队伍中移除

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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v=olZq9r7VD5A三点呢?……of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化60fps

版本:Early Access


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