小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2.相对稳定的生活环境,有耐心持久战……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官

Goonya Monster(咕喵怪物)(Goonya Monster)

indienova.com/steam/game/1662080

使用让人觉得爽快的武器来将敌人一网打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!

狗的使命(Dog Duty)

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在这款即时战术游戏中,你将逐个解放敌方哨所,制造混乱,击败各种 BOSS,将邪恶的敌人一网打

吃豆人256(Pac-Man 256)

indienova.com/game/pac-man-256

成功发动连击将鬼魂一网打尽! ■ 吃掉饼干来获得各式各样的强化道具!

星之海洋 6:神圣力量(Star Ocean: The Divine Force)

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角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一网打尽大量敌人

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

发起:亿码 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多的精力投入到游戏产品的开发中……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要,只不过是换了种方式,一句话,这款游戏的路

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

indienova.com/game/one-armed-robber

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

indienova.com/u/chief/blogread/843

在此期间,我们受到了来自国内外玩家与媒体的支持与关注。……6、供应系统(可以通过与供应搞好关系,来获取更低价格的原材料进货协议)7、原料加工厂收购及升级(通过收购并升级加工厂来免费获取大量原材料

版本:Early Access


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