indienova.com/u/liuty/blogread/10556
所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……,是游戏内林克的家,固定的角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的图。……,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
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《美好世界》从二月中旬至今的开发进展如下:UI界面全部升级为1080p并重新设计,完成度75%(后附部分新的……我们的目标永远都是最后上线的那一刻,不停地为提升游戏最终成品的质量而努力。……因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一刻。 这是一场有点长,但值得的马拉松
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
图1 她,俏皮可爱,独一无二的发色仿佛在诉说夜晚的孤寂,淡绿的明眸清澈见底,比得上拉贝尔大陆中所有的美好……图2 在普普拉和雅加双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅加刻意安排的容器。……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
版本:Early Access
总页数:50
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