indienova.com/game/terraria/
收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……根据地形, 资源不同, 每个格子耗费的移动力也不一样, 一些格子可能会耗费很多移动力.
indienova.com/game/shapez
挑战很烧脑,随着等级提升,需要创造的图形将会越来越复杂,同时您还需要在无限扩展的地图中持续扩建优化您的工厂……一开始我们创造了图形,然后我们需要学会提取和混合来让它们五颜六色。然后,还有吗?……来吧,和最聪明的玩家一起挑战!
indienova.com/game/tails-of-iron
对一切能帮助自己的优势来者不拒,搜集菜谱,通过设计图铸造致命武器与盔甲,或者是打造一辆披金带甲,神行百里的鼹鼠车……为了战胜每一次险象环生的遭遇战,你需要认真揣摩对手的攻击方式,兵来将挡水来土掩!……征服险象环生的 Boss 战 每一朵蘑菇背后都徘徊着看不见的危险,只有合理利用敏锐的头脑与锋利的快剑
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……我们需要能够像讨论艺术电影和独立电影那样去讨论艺术游戏和独立游戏。……和斯金纳箱一样,它只是个工具。 如果你崇拜工具,那么你就会被工具束缚,失去创新能力
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble-hd
帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏里收集五彩缤纷的礼物吧!……不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!
indienova.com/steam/game/1554170
你觉得浣熊好吃吗?在 Coonwood 你会明白他们是多么不喜欢入侵者!……扮演浣熊,你需要共同努力,对付一个共同的敌人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风快,跳得比树高,决定权在你!
版本:Early Access
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