模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

真·万兽之王:最终 EX(Shin Master of Monsters Final EX)

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这款以轮流游玩方式进行幻想模拟游戏终于登场!玩法易明,但需要深思熟虑,而游玩方法也随心所欲。……地图攻略及魔兽军团编制也由玩家来决定,变化无穷无尽。……培育魔兽的方法可谓多姿多采,例如使用特殊道具来创造魔兽,或攻击同伴来升级

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统可调节的制动模式细节详尽……、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动音效,游戏声音均来自真实机车包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜场景与一个互动训练模块由多乐堂专属

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA)安全系统- 可调节的制动模式……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外施佩萨尔特主干线时刻模式

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……除了上述几种以外,迷宫生成方法还深度广度优先搜索之类很多

MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

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• 像素艺术与原创音乐完美结合。• 多个英雄,各怀绝技。• 可以调节的起始生命值。……游戏特性: 单人挑战或双人同屏对战 虚拟摇杆,真实手感 像素艺术 原创音乐 多个角色,各具特色 可以调节的起始生命值……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

dougen:Unity 背包 Demo

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这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类。……解决 tile bleeding 的方法由很多种,我的方法基本步骤如下:1.设置游戏内 texture……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上 Graphic Raycaster组件

三界

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炫酷技能特效,打击感爽到爆表的都市江湖《三界》是一款以都市传说为故事背景ARPG游戏,主要玩法以打怪……、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备打、自由交易、一键回收功能。……炫酷技能特效,打击感爽到爆;让人血脉喷张等着你携手重战江湖!!游戏特色:★每日登陆

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……除了上述几种以外,迷宫生成方法还深度广度优先搜索之类很多

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分

版本:Early Access


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