indienova.com/groups/post/99744
这里用物理引擎做最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加的效果,让柱子变成了绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1
indienova.com/groups/post/99745
这里用物理引擎做最简单,看代码。就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面先添加“物理”的行为。……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加的效果,让柱子变成了绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数加1
indienova.com/steam/game/1458550
《模拟游戏大全2021》是一个整合所有奇葩类型模拟游戏的游戏,每张地图拥有独立的玩法,还有奇葩彩蛋
indienova.com/game/destiny-2-the-final-shape
终焉之形标准版包括全新剧情战役、三大全新超能、一处新目的地、可供收集的新武器和护甲以及终焉之形发布年的首个篇章
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
但是跟原图太像了Mindverse,跟AI唠了两句,做角色对话的,可以设定NPC属性,默认的几个角色很有个性周六上午继续做界面……,再生成完一张觉得还不错的图片后反复调相似度再生成另一张可以看到标黄的图看起来都非常相似,怪物主要是用下面的图片修改我主要是调整一下耳鼻眼口位置……,赋予表情性格,加点手脚,就能获得一个还不错的怪物,本来以为能生成100个怪物,周六晚上加周天上午最后产力只能达到
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
以防角色死亡时并行状态机还存留在场中占资源2023-1-10再一次制作了“转场”,这次成功了,至少效果说得过去,以后可以多画几张转场图片了制作了……只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是
indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406
的特别之处笔者认为来源于以下三点:1.和实体游戏的关系极为密切2.优雅的,体型小的3.可以不过多借助其他形式来做相对独立的表达……如图所示每一个绿色节点代表一个状态图,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多。……v=C5FUtrmO7gI
indienova.com/groups/post/102536
目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。微信:13729020809
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)