小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我看了评论是二和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一】被大师启发之后开始用GameBoy……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢宝可梦!……在画这张时候,我发现画/写像素字难处,我思考了好一会儿,这比画谜拟Q本身还难……但是,还没完

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

目前主线制作进入中后期,大概在我开发版本下能玩到第七第八左右。……完善第九地图第九是我设计中一个比较庞大且重要场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

再刷一把 PlayAgain

indienova.com/steam/game/2059790

你是一个前往轮回灵魂,被神秘人拦截,送你到了一个叫做"神魔之塔"地方,冒险由此开始……,冒险由此开始...……【玩家交流与BUG反馈】微信公众号:滑稽游戏工作室博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室B站:迈达斯

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,写不好,但心是真诚,是热。……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:

如果它被做成游戏

indienova.com/indie-game-news/if-it-is-a-game/

在它成为网路流传之前,我们看到更多是这样理性声音:一位开过 Q400 飞行员朋友说,如果他昨天成功降落……究竟什么时候成为“螺丝松动”的人?究竟什么时候开始连修补也做不到?……小河描述偏向 MDA 美学部分:我觉得吸引人还是非常“自然”东西,风声,阿拉斯加的无尽树林,空中飞行大型机械

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

indienova.com/game/the-monsters-history-book

离奇怪死不安历史,随着翻开历史书开始重新上演。……---------------------------------------------中文社区:Q……群:597671541新浪博:天际线游戏工作室

会员:InarosDracula

indienova.com/u/wb-5642063554

圈名 特技德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近打算学习一下游戏开发,既然是C++,自然就先从UE开始。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

旨在想小行星撞击地球一样,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……加我微信wxid_xt615y2scoci22

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)