财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

命途(The Use of Life)

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《命途》一款 2D 风格多结局日式 RPG。……主人公自己【生命】为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性双重体验。……本注重剧情和游戏性双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

也谈 CRPG 的翻译

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到底要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上一个见仁见智问题。……尽管这两都不算具有真正开放式剧情(实际上很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们战斗设定非常符合……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在本中,玩家需要完成老板给你源源不断工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下危险……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……在一个美丽夏天,你终于摸爬滚打的毕业了。这时候,你突然想起了自己梦想。你还是想当个科学家

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略基础上加入了多种别出心裁要素……,这其中比较突出的是子弹反射系统,玩家巧妙利用墙壁角度就可以做到“隔山打牛”这样实用操作。……为了更好运用 NS 机能,这一版本还将加入触屏功能,从而满足不同操作喜好玩家

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方液泡关系。……“v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……,还是直接营造出一种纸人既视感

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方液泡关系。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……,还是直接营造出一种纸人既视感

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