小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,避免疯狂避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

容易建立信任,坚持。……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

听说你想进入美国游戏行业

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有些朋友想做引擎或者图形程序,有些想做游戏设计师,情况很多,每一个人的背景都不同,没办法一概而论,今天我有一时间……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的,我这里分析一下两个非常重要的……,等你拿到 offer 工作签证就真的是一个很大的门槛决定你是否能留在美国

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

indienova.com/indie-game-review/analyse-enter-the-dungeon-and-noita/

后期,怪物血量比较高时,如果伤害不够会很痛苦。……《挺进地牢》中,玩家能拿到的增加 HP 上限的道具非常有限。……《挺进地牢》提供的小房间清关式玩法,玩家很难清关打怪以外的方式来制造一个大翻盘

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……命运?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

为了获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

像素游戏引擎PixelGameEngine已经在摩上线啦!众筹享低价,后续免费更新!……摩链接:https://zhongchou.modian.com/item/122227.html

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描所有扫描执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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