小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……)希望你有5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一搞工作室……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末,先兼职试试找个强一的程序……,最好是精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

后期怪物血量比较高时,如果伤害不够会很痛苦。……挺进地牢中,玩家能拿到的增加HP上限的道具机会非常有限。……;有时候关卡内探索物多,怪物也多,甚至多一眼就能看出通过法术编程构建一个非常强力的组合,我认为这更适合老手

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

益智游戏,点击任一节改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

下个房间(Next Room)

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前言 欢迎来到这个温馨的房间,这里似乎有一小谜题,你找到谜题和谜底?……如果你找到的话,奖励是——下个房间。……- 拥有 10 个以上的游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。- 不含恐怖元素

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

基本上组成自然词语的名字都被人注册过了。公司名称的形式是地区名+公司名+行业名+有限公司。……最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开多赚一点点

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢?……不过,初始卡组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击卡组。……其实,乱一通也是有概率get到想要的技能卡的,只是乱的话,就不能保证你拿到的就是你需要的喽~好啦

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有

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