僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……游戏正式开始,按“ K ”键开启键盘模式

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束,就可以“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

泡发、磨制、煮浆、卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。四十多种不同口味的食材。……磨制豆子豆子泡发完成,将自动载入磨制工具中,点击磨盘保持转动,能够一直研磨到完成则能获得高分。……熬制汤汁豆腐脑的口味汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……然后从一个单一的,发展成为一个有机的游戏整体,需要去从各个方面进行思考,比如游戏想要给玩家的体验、游戏的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……然后从一个单一的,发展成为一个有机的游戏整体,需要去从各个方面进行思考,比如游戏想要给玩家的体验、游戏的目标

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239

即使是加上了通关解锁新难度也是无济于事。 自己游戏推广宣传相关知识的匮乏。……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够不够好……,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家回来,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/groups/post/1099

即使是加上了通关解锁新难度也是无济于事。 自己游戏推广宣传相关知识的匮乏。……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够不够好……,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家回来,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意

欢迎来到天堂:Zombot 版(Welcome to Paradize: Zombot Edition)

indienova.com/game/welcome-to-paradize-zombot-edition

Zombot 造型- ParadiZe Zombot 造型- 考古学家任务——可进入考古学家任务,能在完成任务获得……只要能骇入殭尸的意志,就能成为无价的盟友,尽管仍不够聪明且有时候不太稳定。……甜蜜的家园 抵达不久,就必须建造营地:一个能逐渐升级的舒适小窝

版本:Early Access


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