indienova.com/u/news/blogread/2493
本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/steam/game/1020840
泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。四十多种不同口味的食材。……磨制豆子豆子泡发完成后,将自动载入磨制工具中,点击磨盘保持转动,能够一直研磨到完成则能获得高分。……熬制汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……然后从一个单一的点,发展成为一个有机的游戏整体,需要去从各个方面进行思考,比如游戏想要给玩家的体验、游戏的目标
indienova.com/groups/post/101500
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
即使是加上了通关后解锁新难度也是无济于事。 自己游戏推广宣传相关知识的匮乏。……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好……,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意
indienova.com/groups/post/1099
即使是加上了通关后解锁新难度也是无济于事。 自己游戏推广宣传相关知识的匮乏。……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好……,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意
indienova.com/game/welcome-to-paradize-zombot-edition
Zombot 造型- ParadiZe Zombot 造型- 考古学家任务——可进入考古学家任务,能在完成任务后获得……只要能骇入殭尸的意志,就能成为无价的盟友,尽管仍不够聪明且有时候不太稳定。……甜蜜的家园 抵达后不久,就必须建造营地:一个能逐渐升级的舒适小窝
版本:Early Access
总页数:50
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