疫变之地(Epidemic)

indienova.com/steam/game/1420980

游戏地点设定在一个因为奇怪流行病而被隔离的城市中,在这部作品中你将领导一整个基地的幸存者保护一家医院不被感染者侵袭……想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099

所谓侠客(So-called Hero)

indienova.com/game/so-called-hero

【运气合击】输送真气一人,合力发出一击,威力瞬间 N 倍!3.……折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味……我后来找了游戏群里认识的朋友,他们就完全可以理解AVG的思路,提了很有用的意见,可惜那时候已经太晚了

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……顺着评测,我找到了同一作者 DotE 的好评记录。然后就毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易。……很有乐趣让你真正意义上体会三思而后行怎样合理的搭配,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

因为游戏的故事和历史已经差异很大了,我们想角色们自己定名。……晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign的么

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

而现在,你可以游玩这款情节丰富,专注于酿造私酿酒、白兰地、威士忌和伏特的经营游戏。……也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……但这里的版块太小,不下太多的介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒的

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

(如果可以,我们希望能看下你过往的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind……: QQ已,可发策划案

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

比如你之前某个动作添加了回调,之后你需要在执行一些额外动作。……在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在回调函数内部,通过选择结构执行位置变量的方式决定每次执行那些内容

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

于研二下学期第十一周。 这是什么?……我觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,的还算是顺畅没有出现大的问题的……还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好.这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)