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indienova.com/groups/post/101443
项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE
indienova.com/u/wb-3720434120
这年头写简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry
indienova.com/u/baijiangjun
爱写unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成
indienova.com/u/22wwe
每日喜加一。 微信:nice马飞
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
准确的说不是连续的24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
indienova.com/game/disciples-liberation-digital-deluxe-edition
探索一个丰富多彩的大型世界,并与各种派系结为盟友:从被宗教极端主义熏染的人类帝国,到由疯狂女王领导的黑暗亡灵势力……组建一支队伍来收集宝贵的资源,动摇政权体制,并在复杂的回合制战斗中对付凶残的怪兽。……- 选择决定一切:你的决策将引导你的命运,并最终决定你成为怎样的领导者
版本:Early Access
总页数:50
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