alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

这篇文章于2014.11.30,参加了第九届橙光短篇大赛之后,仅适用于最轻量级游戏制作。……Deadline自己一个完成时限。……随时备份工程并注释,这是为了自己降低优化成本

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-01/

可以采用本体(《野生 Wildlife》免费)后续 DLC 收费方式,让更多玩家有机会体验这款游戏……不太了解这些术语)是不行。这方面我最近还在学,收获蛮大,以后专门一期吧。……第一次这个栏目好激动哦,你们都是 No.1特别鸣谢!

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

indienova.com/u/1006051330/blogread/2967

在解谜过程中不但要正确连接两个同色同数字格子,而且还要注意连接时图形分布,一个不小心就会把其他数字格路线堵死……游戏还自带有编辑器,玩家可以自行编辑“原画”和谜题然后分享其他玩家。……我对所有的编辑器功能一直都是非常喜爱和推崇,个人认为开发者能努力编辑器本身就是一种值得赞赏行为

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

在这样背景下您将扮演主角王小愣,开启一段网瘾少年独特经历,面对学校老师对上网行为打压,面对凶残校园暴力……在这种环境下,是坚持最初信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏批判

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人 信……:长毛老师是吃货

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173

想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字。……最近完善了一可以体验demo,还在简单完善,后面可以大家体验了刚在steam上交了钱,游戏开了个商店页面……新视频: 通过了还要请大伙一下愿望单支持一下

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

(划掉)毕竟是USC电影学院!!!!!……有很多人觉得直接学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我建议是先自己进行了一定量信息收集和选择后再有针对性地向他们提出比较具体问题…………我当然忍不住会想要去

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

(划掉)毕竟是 USC 电影学院!!!!!……有很多人觉得直接学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我建议是先自己进行了一定量信息收集和选择后再有针对性地向他们提出比较具体问题……我从两年前开始养成了游戏通关心得习惯(欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无章,但是自知受益匪浅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)