indienova.com/u/wb-1838057775
微博:碳老师
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好加~还剩下9个场景要做……啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~
indienova.com/game/double-kick-heroes
在多达 30 关的疯狂中生存,逃出这片噩梦般的土地!只有金属乐的力量能够拯救你的乐队!……编辑器模式 你觉得 Elmobo 写的曲子不给力吗?去死吧你!……分享给好友,登顶排行榜吧! 特色内容 ◎ 用磅礴澎湃的金属乐,金属丧尸一脸 !
indienova.com/u/playsect/blogread/31217
Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……,希望能给大家带来更多灵感,创作好的作品!……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……,那该多好玩啊!”。……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!
indienova.com/groups/post/896
看这地方真冷清啊,Unity2D发布出来时间也有几年了,我也是被unity 2d特性吸引才走向了开发游戏的道路……初级基本就能满足写一个游戏的需要了,中级部分比较多的设计模式和面向对象概念应用的东西,没这些东西以前的人不也过日子了……ayame9joe: 2d 更新确实没那么给力啊。还是爱 2d。 无有时代: 谢谢分享!
indienova.com/groups/post/100767
今次的这种格式的“采稿提醒通知”其实我也是第一次见,感觉很奇妙。……/ 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观花的读者(indienova 的……UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微信公众号以及每周的通讯等等
indienova.com/groups/post/1066
--------------------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……真的蒐集的非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……重新平衡的物品&库存。重新平衡的体力槽。升级的过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!
版本:Early Access
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