会员:碳老师

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博:碳老师

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了……,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后时候做吧~比较好~还剩下9个场景要做……!!!下定决心就一定要做完!!!!以上……大家,也要加油~

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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在多达 30 关疯狂中生存,逃出这片噩梦般土地!只有金属乐力量能够拯救你乐队!……编辑器模式 你觉得 Elmobo 写的曲子不给力吗?去死吧你!……分享好友,登顶排行榜吧! 特色内容 ◎ 用磅礴澎湃金属乐,金属丧尸一脸 !

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享各位独立游戏大师们……,希望能给大家带来更多灵感,创作好作品!……打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来东西炫别人……,那该多好玩!”。……我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

看这地方真冷清,Unity2D发布出来时间也有几年了,我也是被unity 2d特性吸引才走向了开发游戏道路……初级基本就能满足一个游戏需要了,中级部分比较多设计模式和面向对象概念应用东西,没这些东西以前的人不也过日子了……ayame9joe: 2d 更新确实没那么。还是爱 2d。 无有时代: 谢谢分享!

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

今次这种格式的“采稿提醒通知”其实我也是第一次见,感觉很奇妙。……/ 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同方式推荐那些走马观花读者(indienova ……UV 还蛮高,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、信公众号以及每周通讯等等

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

--------------------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的……h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美-见证射击力量……真的蒐集非常詳盡!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-01/

可以采用本体(《野生 Wildlife》免费)后续 DLC 收费方式,让更多玩家有机会体验这款游戏……不太了解这些术语)是不行。这方面我最近还在学,收获蛮大,以后专门一期吧。……第一次这个栏目好激动哦,你们都是 No.1特别鸣谢!

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里老师吗?……经过重新剪辑和制作The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避。……重新平衡物品&库存。重新平衡体力槽。升级过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!

版本:Early Access


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