小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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Chen: @iNSPiRATiON 灵感发现#5 啊哈 游戏发现: @Yosmos#6 看上去不错!……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从博看到……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校里有很多课,各方面都有,商科工程之类,但是只能选一个。……,好气!……(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型游戏一篇约 500 字 critical play

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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再加上纯电影化真人拍摄,确实玩家带来了一次很不错体验。对于操作而言就非常简单了。……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想这样···· OTAKU牧师:

Ashen:一个起点

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小日记一则 一篇小日记吧>_ < !……,在期末考试结束以后就和老师不断沟通,和老师一起体验一些我推荐好游戏,剖析其中好玩因素。……还好,最后成功定下来了一个没有俗套故事(前几个版本故事现在回过头来看,也是好俗hhhh)这个暑假我在游戏公司实习

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

“袋装奶”其实是我作品取昵称。……大姑娘构想故事中,扮演玩家“你”会通过对话框和选项框跟故事主角一起讨论如何小说……或者如何买奶。……好孤独大姑娘

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA

性爱老师(Sex Teacher)

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老师是成人专属视觉小说!这个故事是关于两个年轻高年级学生。……Erika 正在她关于性论文,但她从来没有这样做过!她朋友亚伦冲过去帮助她!……她请她最好朋友帮助她解决这个问题。从非常简单游戏玩法和酷炫音乐中获得真正乐趣。 美丽图形!

梦日记:DREAM DIARY(Yume Nikki: Dream Diary)

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KIKIYAMA 老师曾经手绘设计角色正式登场 原作“梦日记”开发时,KIKIYAMA 老师曾经手绘设计了这个角色……此作品已经获得 KIKIYAMA 老师的许可丶合作和全面监督。……新作品是希望再次将“梦日记”传达世界各国粉丝,亦籍此机会希望将“RPG 制作大师”系列和独立游戏更加发扬光大

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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