小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

希望各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

严重到我需要去很久的时间去为自己侧,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

…………你把中值定理──数学的压轴题做出来了……考研初试,指的就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

彩圈

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这个游戏大概是两年前一个周末的,纯粹只是一个反应操作类的小游戏网页就可以玩的,现在更新只是补充到我的主页

沙雕之路

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2、老观众不必情感好评,写下游玩感想,客观评价一下优劣点,有助于后期改进。……其他第一次做游戏也不知道该说什么,(甚至不知道这个地方该什么了)

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33475

2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33474

2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33473

2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11773

2、犯人和警察的移动因为时间的原因我用了同一个脚本来控制他们的移动但最后我好像还是要单独一个脚本犯人来实现犯人的其他功能不过没关系啦寒假再补坑也来得及

版本:Early Access


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