indienova.com/groups/post/1112
发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气
indienova.com/groups/post/102624
感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。感情上接受不了更“系统化”、“高效化”的写稿方式。……在这种写作习惯下,我发现自己在写对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次
indienova.com/steam/game/1011230
互动学生和学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生。……上级会布置给你一些特殊文件,例如:减轻学生负担,素质教育,学生营养餐等等
indienova.com/steam/game/1937250
我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
indienova.com/game/wart
我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况,但我也确信,过些日子我会再次拾起项目,把米诺拼图给做完……我觉得开发日志更多是给自己看的,算是一种日记,也是为了督促自己,所以其实没必要太在乎开发日志的观感,以及开发日志能起到多少宣传的作用……我发现我关注他们的理由很少是因为我喜欢他在做的游戏(当然也有喜欢的),相反我更多的是关注他们生产的独立游戏开发周边内容,例如技术分享
版本:Early Access
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