新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心。……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝梦!……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万字,虽然我自己都不知道自己的啥,然后焦虑之余一直在画像素

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝梦!……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万字,虽然我自己都不知道自己的啥,然后焦虑之余一直在画像素

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的操控性

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我的第一个完整的游戏也是

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

做视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是做视频需要我每天去玩游戏和感受,……能让我找到事情做而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!……Attribution, Link推荐阅读 冰块改变地球:人类的制冰史 Hand_fan_wiki原文链接后记本来想风扇作为仆人为我服务的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……叨叨絮絮坚持这个,不光是关注游戏的玩家们看,其实也是我们开发组的一个成长历程。感谢大家的关注!

会员:tnl

indienova.com/u/tnl

主要设计装帧品和海报,偶尔也程序。同人音乐作词

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