小组帖子:有迷路的美工吗,急需

indienova.com/groups/post/32847

发起:LTOOOOO 有意群725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**……用爱发电* LTOOOOO: 写点啥吧,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道

我 自 己:1.14.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/7734

1.14.91.错位格挡2.本地捏人更新数据不会有时间间隔限制3.攻速机制,木棍速度比单手剑稍微快点……4.校场ai变招

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

詹姆斯布朗斯通学校以其神秘教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来后立即开始,学校成为纯粹宗教……在神秘死亡之后,校长失踪了,没有人看到她,学校已经被遗弃和抢劫了20年,但他们说奇怪事情仍然发生在里面……可重播性恶魔行为,物体出现地方,以及物体本身都是随机化。 每个新推出游戏将是独一无二!

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173

想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字。……最近完善了一可以体验demo,还在简单完善,后面可以大家体验了刚在steam上交了钱,游戏开了个商店页面……新视频: 通过了还要请大伙一下愿望单支持一下

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

当需要学习如何制作版本备份时,我要用到GitHub社区,要用到Udacity课程,或者要用到人类写的教程文档……当需要学习关卡生成算法时,我免不了要接触人类写的教程,在主题帖回复他人。……我做不到在阅读完一篇文章或教程后顺利将“写得很棒”、“谢谢你”或者“你这说是什么鬼垃圾东西”这些想法传达对方

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes

由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……他从父亲那里接到了送慰问信各国领袖任务,于是展开了旅行。……最后,亚德兰斯发现他父亲居然到了依赛鲁哈撒人前所未知地方——地下世界

House of Ghosts

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詹姆斯布朗斯通学校以其神秘教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来后立即开始,学校成为纯粹宗教……在神秘死亡之后,校长失踪了,没有人看到她,学校已经被遗弃和抢劫了20年,但他们说奇怪事情仍然发生在里面……可重播性 恶魔行为,物体出现地方,以及物体本身都是随机化。 每个新推出游戏将是独一无二!

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

@kinucakes以她制作的2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例大家分享了她创作经验。……动画热知识在这里把它们汉化并整理大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多分享制作……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多帧在里面,并且往往有力动作是不需要太多帧数

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

版本:Early Access


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