超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

indienova.com/game/super-mega-baseball-2

•华丽而精致的球馆•更逼真的全新角色模型 •优化版用户界面 在线竞技: •2 至 4 名玩家(1v1……、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画技巧•定制球队名称、标志队服 •打造定制规模结构的联盟

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一制作人与玩家交流的地方。……在一个个真实的故事中,提取出玩家对游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,玩家聊天的时间过得很快。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一制作人与玩家交流的地方

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一老同学给我发来微信息?……是定下一时间再忍受一星期下个周日就干?还是定议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

会员:不愿意透露姓名的游先生

indienova.com/u/adek06

:不愿意透露姓名的游先生

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

在处理带有喜剧色彩的意外挑战的同时,为不同的外星种族建立管理一繁华的星际中心。……查看他们的照片、DNA银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……创建一免税区,提供丰富美味的食物、舒适的睡眠安排吸引人的购物选择,确保让客人通过各种有趣的活动保持娱乐

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微率先推出了微小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一独立开发者……接下来做一些最原始的推广:我爱人把游戏一分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富以后一定要做的功能……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一里程碑吧

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

DEMO希望一些喜欢科幻像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

并且比较希望制作小游戏。……,并且比较希望制作小游戏。……这给我的感受就是只要你能制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)