怪奇之旅(A Weird Quest)

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在一诡异的世界中开始你的冒险 一小女孩的灵魂走散在了异世界,侦探决定去拯救她。……如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨的天堂给我充电,也可以在支付宝或者微信给我支持!……游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子

无尽之路(Endless Road)

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7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一项目在3月后不出意料的流产了。……不过这次失败并没有给我们带来很大的打击,反而从这次失败中学到了很多知识。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一里程碑吧

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一可以吐槽的点

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一无人的海岛上,任由他们自生自灭……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……据说这一系列游戏有这么一特点:展现的都是一些正能量的事物。……假如一小孩小时候玩“勇者斗恶龙”,那么勇敢、正直等品质就会在他的内心扎下坚实的基础,长大后,他也会是一高贵的人

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一问题。。当我们进行人机交互时,心理上的变化起伏其实是很微弱的。……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微率先推出了微小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一独立开发者……对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……接下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏

版本:Early Access


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