骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 拿SWAY

LeeTGame:想不写代码就能做游戏?不妨试试这几款游戏引擎和工具!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29269

这个视频和你分享一些不用代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

为了自己整理思路而作的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

天义:《Gravity Rush》小小的测评

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727

自己对《Gravity Rush》的一点感受,于18/11/2016 两周打通了ps4上的《Gravity……,与rival拉文合作共同解决了大王奈必,重启了方舟救出孩子们,但是因为重力风暴的因素,凯特失去了方舟中的孩子们以及拉文的下落……因为不可告人的计划研制了以奈必为动力源的新型兵器海葵号,结果海葵号暴走,德内利不顾市民安危启动了海葵号的自曝装置

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦2023-2-25+26完成了角色2在地面与空中“攻击模块”,并

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

…………………………………………………………………………………………………………………………………在代码和想功能之外……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

…………………………………………………………………………………………………………………………………在代码和想功能之外……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

潘卡普:守梦人(Pankapu)

indienova.com/steam/game/418670

故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!……dlgFragment.LocaKey_Text;dialogText.UpdateText();}}因此在代码时

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!……dlgFragment.LocaKey_Text; dialogText.UpdateText(); } }因此在代码时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)