indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25942
==============6月15日更新======================游戏大改,正在写基础系统
indienova.com/u/madisstudio/blogread/4255
之前一直在写框架底层,现在大概写得7788了
indienova.com/groups/post/1023
发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入
indienova.com/u/bity/blogread/27695
发现忘记写日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里贴一下吧,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务
indienova.com/game/ai-unbound
注意:这段描述是 AI 写的
indienova.com/game/desktop-pet
与你的小伙伴一起串流、写文档、玩游戏和看视频
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼
indienova.com/game/frozen-sword-countermark-re
游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合制战斗,每个关卡都有不同的目标
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
版本:Early Access
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