isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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秋招实在是太累了,文案方向投一家就得几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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暂时不一些操作的教程,就一些核心的思路吧。……【计时器】再该sprite添加变量time(=10),time会按照每0.01s减少0.1,也就是说音符会提前……制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入数组

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

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但是拖到现在感觉做的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看,于是作为破事水自己打打气好了……下一步打算把商业经营的主循环(也就是筹备食材——开发新菜——推出并营业——客人来消费——赢利后再筹备菜品的循环)的初步版本做出来

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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编辑器模式 你觉得 Elmobo 的曲子不给力吗?去死吧你!……分享好友,登顶排行榜吧! 特色内容 ◎ 用磅礴澎湃的金属乐,金属丧尸一脸 !

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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看回自己之前的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……同时他也为视频游戏,电视与 Dinosaur Comics 故事。……什么是故事编程语言:作家可以像脚本那样对话编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析当在 gameplay

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……同时他也为视频游戏,电视与Dinosaur Comics故事。……作家可以像脚本那样对话2. 编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析3.

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

indienova.com/u/mccree/blogread/27705

所谓信条这个电影真难看,关键是信条这个电影真难看需要如何。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

那么就开始,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想可能也会想到这个问题。……就还是用自带的函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-7个就卡的不行,所以这里的弧度变换一般就只一个扇面顺逆时针效果

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