阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……文案兄弟制作可视化词条工具24-4-22└ [程序]└ 百科菜单_分类_初步框架24-4-17└……]└ 文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

落魄之家(Noble in Exile)

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到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下是由市场自己决定。……大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……毕竟游戏标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

到这一步之后你就可以放轻松了,因为剩下是由市场自己决定。……大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……毕竟游戏标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

但我一个曲子,只能尽全力去表达我脑子里想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……其中或许会有商店之类存在,使用从合理选项中获得某点数,帮助自己提高存活几率

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己的精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己的精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……阿瑞斯通过魔法容器,他让海拉斯的孩子们复活,让他们跟随自己的命令,成为他走狗!……赫拉克勒斯必须让海拉斯的孩子重归冥府,破坏魔法容器源头,在本中一举击败阿瑞斯邪恶计划

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章秘密与力量等设定也了整个系列一种史诗感……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Slime Dad: My dad is a slime

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你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你地图文件分享别人玩(orz)。……当然,你也可以推落箱子,以此砸死一些没有防备敌人。【故事】好了,故事是怎么开始?……(纯属虚构,如有雷同纯属巧合)主人公是一只果冻怪,你得想办法从勇者手中救下自己的孩子,或者干掉这些所谓勇者人类

音乐餐厅demo

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剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

版本:Early Access


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