运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……不是什么制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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DEMO希望一些喜欢科幻像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……我这边可以QQ296618186,一名策划

特快小火车 Trackline Express(Trackline Express)

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你首先要建造什么?获取煤炭供火车使用的矿场?或者为你的水箱打一口井?……让火车不断前进给火车煤,建造新的车厢新的设备,以抵御基本上所有的危险。……游戏特色- 重玩性高- 许多物品可供收集和制作- 多种游戏模式- 在线本地(局域网)多人游戏模式(实验功能

LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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为了不侵权,需要自己创建所有素材什么人会制作素材?这个视频大家分享一些观察想法。……and the Witch's MountainOddadaPaperKlay 我每周分享游戏开发资源有趣故事

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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白山:作中基本上是用手中的素材库进行组合来制作的,但一些光束类音效,以及一些需要夸张一些的,或者需要特别强调的地方……――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方?……刚才说的效果是属于特例

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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从0-1000从1w到10w的难度是完全不一样的。所谓的质变是需要量变来推动。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

版本:Early Access


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