indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/100139
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp
indienova.com/groups/post/99472
DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……我这边可以加QQ296618186,一名策划
indienova.com/steam/game/2343920
你首先要建造什么?获取煤炭供火车使用的矿场?或者为你的水箱打一口井?……让火车不断前进给火车加煤,建造新的车厢和新的设备,以抵御基本上所有的危险。……游戏特色- 重玩性高- 许多物品可供收集和制作- 多种游戏模式- 在线和本地(局域网)多人游戏模式(实验功能
indienova.com/u/leetgame/blogread/33563
为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材?这个视频和大家分享一些观察和想法。……and the Witch's MountainOddadaPaperKlay 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/criware/blogread/9456
白山:本作中基本上是用手中的素材库进行组合来制作的,但一些光束类音效,以及一些需要夸张一些的,或者需要特别强调的地方……――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方吗?……刚才说的加效果是属于特例吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
从0-1000和从1w到10w的难度是完全不一样的。所谓的质变是需要量变来推动。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件吗?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉
indienova.com/groups/post/99829
qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
版本:Early Access
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