indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到有任何可能性了。)……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/groups/post/693
发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生吗?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……不过就在这样的对马,听到花鸟风月的【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获了
indienova.com/history/213
不同于以往有谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……用户能自由升级机器的存储空间和性能吗?”……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition
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