腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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我们按自己思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及信公众号。……运维思路:品牌=持续兑现承若能力我们想法彻底拥抱云平台。我们做到了一个什么样的级别呢?……最后就是我们通过wiki这种形式做,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些人……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样?James:孤独。没有人能一起讨论,能帮你

浩瀚深处:Ω 版(Out There: Ω Edition)

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《浩瀚深处:欧米版》一款融合了roguelike、资源管理以及剧情互动元素太空探索游戏。……宇宙个充满敌意地方;冒险中伴随着危险和神秘,小心你踏出每一步。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要莫过于想方设法生存下去,了解你所处环境并做出最关键选择

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

The Waylanders(The Waylanders)

indienova.com/steam/game/957710

要支持不成熟但合法继承人,还是务实将军?……你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪西班牙时,你会做什么……还是因为一股更强大政治和宗教力量缘故——或者,世界所经历变化所造成

开拓者(The Waylanders)

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要支持不成熟但合法继承人,还是务实将军?……你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪西班牙时,你会做什么……还是因为一股更强大政治和宗教力量缘故——或者,世界所经历变化所造成

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很靠谱……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投,但想到贵司工作真的。”……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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大家都过来,我要讲个阿拉斯传奇 ,一个代代相传、直传到今天故事。……《Never Alone》一款气候益智平台游戏(设单人和双人模式),与阿拉斯原住民社团合作开发成果……《Never Alone》制作,与阿拉斯原住民长老及民间艺人合作完成,以期获得原汁原味效果

命运线(Fateline(命运线))

indienova.com/steam/game/1123460

开发者的话开发这款游戏初衷很简单,不管宅还是现充,我们都是孤独。……制作命运线初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙生活间隙中找他说话……联系我新浪博:@熬夜啃土豆猪精玩家交流群:625076192

版本:Early Access


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